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火影手游:除了鹰佐助,策划小李还制作过另一个BUG忍

这个忍者现在看起来可能没有那么强,在你手里有抓取技能或者是解术散等秘卷的时候,奇拉比就是一个独臂的弟弟忍者,尾兽化的技能完全没办法直接莽过来。但殊不知,在当初奇拉比上架的很长一段时间内,这个忍者都算是一个BUG级别的存在,因为那个时候的解术散并不能破除霸体,这个特性是后来加强后才有的,也就是说当初的奇拉比的尾兽化技能可以应对很多忍者。

除此之外,奇拉比的整体连招稳定性也非常不错,二技能远距离突进攻击,空中还可以通过普攻来回拉骗取对方的替身,奥义有无敌效果,在靠近墙角的位置是可以轻松接技能。正因为奇拉比的一技能有两个极端的现象,所以现在很多时候看到一些新忍者具备抓取技能后就会提到这个弟弟忍者。

现阶段火影忍者手游中,策划小李制作的忍者数量是最多的,共计达到了30位。他制作的忍者覆盖了SABC全部评级,有曾经被称为忍者之神的鹰佐助,也有被吐槽是憨憨的C忍萨克。其实提到策划小李,有些玩家想到的就是鹰佐助、斑爷、秽土长门等忍者,其实在鹰佐助之前,还有一个开创了新世纪的忍者,他就是被一些玩家称为弟弟的奇拉比。

不过,我个人认为,现阶段的段位赛里,奇拉比带一些扦插、爆雪等秘卷还是能够打一些段位的,又或者是直接带个霸体硬刚,加上尾兽化的霸体就是双重霸体效果。很多玩家认为奇拉比的尾兽化是比较克制千手扉间的,因为千手扉间也是当初四天王忍者里唯一一个没有抓取技能的忍者,所以奇拉比的尾兽化就可以很好的用来起手,或者在硬抗技能后抓对方的后摇。这个克制关系其实可以延伸到很多不具备抓取技能的忍者身上,一直到现在的段位赛里,你也会经常看到奇拉比的尾兽化追着一些忍者打,因为机制一直是这样,就永远会克制一些没有抓取技能的忍者。(前提是要注意秘卷和通灵二尾)

因为这个尾兽化技能有两个极端,碰到抓取技能就是弟弟,碰到没有抓取技能的忍者,就是一个无脑起手或者反手的技能。如果你在对方替身后反手释放出来了,还可以追着对方拿先手的机会,这个是最难受的。不过好在这个尾兽化的前摇也不算小,可以使用一些前摇较小的技能快速打断,但如果你的技能前摇过大,尽量不要等着抓尾兽化的前摇了,因为你可能会直接被尾兽化的过程给击飞。

正因为奇拉比的尾兽化机制具备两个极端现象,这也就导致了他的评价两极化,大多数玩家提到他后就说是弟弟。所以,一些新手玩家在入坑后也就把这个弟弟化忍者的概念先入为主了,曾经风靡一时的奇拉比时期也就只有部分老玩家知道了。

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